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	<title>Retrogaming</title>
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	<description>Onde hábitos e gostos de gamers com mais de uma década de jogo se discutem</description>
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		<title>Mudança de endereço para o Rumblepack. Actualizem os vossos favoritos e RSS feeds</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 21:25:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Izilthir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicados do Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[junta-se a&#8230;&#8230; Novo Endereço: http://rumblepack.com.pt/retrogaming/ Nova Feed RSS: http://rumblepack.com.pt/retrogaming/feed/ Filed under: Comunicados do Blog<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=retrograming.wordpress.com&amp;blog=11028588&amp;post=1124&amp;subd=retrograming&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
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<p style="text-align:center;">junta-se a&#8230;&#8230;</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/07/banner.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1122" title="Rumblepack banner" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/07/banner.png?w=300&#038;h=70" alt="" width="300" height="70" /></a></p>
<h3 style="text-align:center;">Novo Endereço: <a href="http://rumblepack.com.pt/retrogaming/">http://rumblepack.com.pt/retrogaming/</a></h3>
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		<title>A evolução dos jogos de Cowboys&#8230; Análise a Red Dead Redemption</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 14:04:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Izilthir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos retro]]></category>

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		<description><![CDATA[Um dos nossos parceiros, o Jogos Baratos,  lançou este mês um passatempo onde em parceria com a Zavvi oferece o Red Dead Redemption, e eu não podia deixar de participar. Aconselho-vos a fazerem o mesmo, visto o jogo em questão valer certamente o esforço&#8230; só tenho pena de não ter tido tempo de o conseguir [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=retrograming.wordpress.com&amp;blog=11028588&amp;post=1080&amp;subd=retrograming&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/evolucaojogoscowboy1.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1083" title="EvolucaoJogosCowboy" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/evolucaojogoscowboy1.png?w=269&#038;h=300" alt="" width="269" height="300" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Um dos nossos parceiros, <a href="http://www.jogosbaratos.net/" target="_blank">o Jogos Baratos</a>,  lançou este mês um passatempo onde em parceria com a Zavvi oferece o Red Dead Redemption, e eu não podia deixar de participar. Aconselho-vos a fazerem o mesmo, visto o jogo em questão valer certamente o esforço&#8230; só tenho pena de não ter tido tempo de o conseguir fazer mais cedo, mas entre hoje e amanhã tentem participar que este tipo de iniciativas valorizam os blogs portugueses e quem sabe com o tempo não surjam mais oportunidades seja da Zavvi ou de semelhante empresa, aliás, pode ser que participando alguém da Zavvi preste atenção aos nossos blogs e no futuro quem sabe&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;">A minha análise é capaz de fugir à normalidade, mas sendo este um blog com foco no retrogaming, começarei por referir alguns títulos de jogos de cowboys/westerns que cimentaram a base na qual o Red Dead Redemption se ergueu, e concluirei então com uma pequena análise ao mesmo.</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-1080"></span><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/nes_wild_gunman.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1086" title="nes_wild_gunman" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/nes_wild_gunman.png?w=256&#038;h=240" alt="" width="256" height="240" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">E no princípio Deus criou os Céus e a Terra&#8230; mas depois aborreceu-se e resolveu ir jogar NES e mostrar que o gatilho da sua Zapper era o mais rápido do faroeste&#8230; e em 1984 nasceu o Wild Gunman. O jogo recriava os duelos que se viam tipicamente nos Westerns, permitindo o típico duelo face a face, ou o duelo contra gangs, onde o saloon se transformava num campo de batalha e enfrentávamos vários adversários que surgiam de cada janela ou porta do mesmo. Um jogo simples, mas extremamente viciante, especialmente porque fazia uso da Zapper, o que nos dava uma grande experiência de jogo.</p>
<p style="text-align:justify;">Muitos mais jogos foram feitos com base no ambiente do faroeste, aliás, a própria NES apresentava outros títulos bastante populares, como por exemplo <a href="http://www.youtube.com/watch?v=MzPlGJ85jCM" target="_blank">Gun Smoke</a>, mas o próximo grande passo dentro deste estilo apenas iria aparecer anos mais tarde&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/3.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1092" title="3" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/3.jpg?w=300&#038;h=226" alt="" width="300" height="226" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Em 1997, a LucasArts lança Outlaws, trazendo a temática do Velho-Oeste para os shooters na primeira-pessoa , complementando-a brilhantemente com boas escolhas musicais e cutscenes nos momentos certos, providenciando uma experiência similar à que obtemos nos filmes em acréscimo à sua grande jogabilidade. Outro grande melhoramento em relação aos títulos anteriores neste universo foi o seu modo multiplayer que se tornou bastante popular, originando várias comunidades e elevando o estilo a um novo patamar.</p>
<p style="text-align:justify;">Novamente os anos passam, novos títulos surgem, uns bons, outros nem por isso, mas o Velho Oeste Americano apenas volta a conhecer as luzes da ribalta em 2010, com Red Dead Redemption, jogo aclamado pela crítica, conseguindo reunir uma enorme quantidade de fãs num curto período de tempo, algo que o seu predecessor <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Red_Dead_Revolver" target="_blank">Red Dead Revolver</a> não conseguiu fazer, título que passou ao lado de muitos.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/red-dead-redemption-banner.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1093" title="Red-Dead-Redemption-banner" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/red-dead-redemption-banner.jpg?w=360&#038;h=150" alt="" width="360" height="150" /></a></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Red Dead Redemption</strong></p>
<p style="text-align:justify;padding-left:30px;">Plataforma(s): PS3 e Xbox 360</p>
<p style="text-align:justify;padding-left:30px;">Editora: RockStar Games</p>
<p style="text-align:justify;padding-left:30px;">Género(s): Acção, Western Shooter</p>
<p style="text-align:justify;padding-left:30px;">Data lançamento: 21/5/2010</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>História</strong></p>
<p style="text-align:justify;">O ano é 1911, John Marston é um antigo fora-da-lei, ex-membro de um gang encabeçado por Dutch van der Linde. Agora reformado ele planeava ter uma vida simples no seio da sua família, mas uns agentes federais sem escrúpulos, cientes das suas anteriores afiliações, usam a mulher e filho de John Marston como moeda de troca para o obrigarem a fazer o seu trabalho sujo, perseguindo e caçando os membros do seu antigo gang. Sem escolha, John Marston parte à procura de um ex-companheiro de armas e irmão de Gang, Bill Williamson, acabando por o encontrar em Fort Mercer, onde após um longo diálogo acaba por ser alvejado por um dos membros do gang que Bill formou. Deixado para morreu, John consegue escapar às garras da morte devido à passagem da carroça de Bonnie MacFarlane por aquele lugar, que encontrando-o ferido o leva prontamente a um médico. Mais tarde, John recupera finalmente os sentidos, encontrando-se agora a repousar na quinta dos MacFarlane, onde uma grande aventura o espera&#8230;</p>
<div id="attachment_1101" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/red-dead-redemption-john-marston.jpg"><img class="size-medium wp-image-1101" title="red-dead-redemption-john-marston" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/red-dead-redemption-john-marston.jpg?w=300&#038;h=171" alt="" width="300" height="171" /></a><p class="wp-caption-text">John Marston</p></div>
<p><strong> Overview</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Red Dead Redemption consegue encarnar de forma perfeita o espírito do velho-oeste americano, incorporando todos os aspectos imagináveis, desde as tarefas mais simples como ordenar o gado, aos clichés típicos, a diálogos que transpiram o oeste selvagem, a paisagens que nos cortam a respiração, aos efeitos sonoros e música, e por fim à variedade de armas e cenas de luta&#8230; só fica a faltar mesmo o jogo trazer um periférico que nos cozinhasse uns chili beans. De uma maneira geral, Red Dead Redemption apresenta uma história bastante adulta que parece retirada de um western clássico, não ficando a perder minimamente para ele. De facto, a experiência oferecida pelo jogo melhora, pois a história rica em detalhes está lá, mas as decisões ficam a nosso cargo, como que a transportar-nos para dentro do filme, acrescentando a nossa unicidade ao enredo.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/red-dead-redemption-030609-15.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1105" title="red dead redemption 030609 15" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/red-dead-redemption-030609-15.jpg?w=300&#038;h=168" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Análise</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Red Dead Redemption é um jogo de aventura em mundo aberto, baseado na mística do velho-oeste americano. O mundo é bastante grande, dividindo-se em três zonas distintas: New Austion, Nuevo Paraiso e West Elizabeth. O nível de detalhe é tremendo, apresentando paisagens únicas, repletas de vegetação e animais cujo grau de realismo nos deixa de boca aberta. Cada zona possui as suas particularidades, distinguido-as univocamente entre si, mas mesmo dentro das fronteiras de cada zona conseguimos reparar em diferenças subtis ao longo que viajamos nas mesmas, fazendo com que as viagens nunca se tornem monótonas. O jogo conta com mais de 30 espécies diferentes de animais, povoando as diferentes paisagens consoante os seus habitats naturais. O comportamento dos mesmos também é bastante realista, oferecendo-nos animais com movimentos bastante naturais, e com as reacções espectáveis perante várias situações, como o abutre a circundar uma carcaça de um animal.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/first-look-red-dead-redemption.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1108" title="First-Look-Red-Dead-Redemption" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/first-look-red-dead-redemption.jpg?w=300&#038;h=168" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">A história embora à partida aparente ser um pouco cliché evolui bastante no decorrer do jogo, e o mesmo apresenta um grau bastante elevado de liberdade de escolha, deixando deste logo o jogador ciente que as suas decisões têm um real impacto no decorrer do jogo. Os diálogos do jogo são de uma qualidade imensa, reforçando novamente a atenção aos detalhes que foi dado ênfase neste jogo. Sem contar com a história principal, o jogo também está recheado de side-quests e mini-jogos, o que prolonga bastante a sua longevidade, já para não falar que a própria experiência de andar a passear sem rumo também é um factor de diversão tremendo.</p>
<p style="text-align:justify;">O jogo conta com um sistema de honra, que consoante as nossas acções irá modificar a percepção que as personagens de jogo têm de nós. Se se focarem em fazer boas acções, os habitantes das cidades por onde passam vão ter-vos na mais alta das considerações, cumprimentando-nos ou até mesmo aplaudindo-nos. Se porventura se focam em fazer más acções, então os mesmos olharão para vocês com receio, evitando o contacto directo, etc. Sejam bem ou mal comportados, cada lado têm as suas vantagens e desvantagens, o que é mais importante destacar é que nos é dada a escolha do que queremos ser. E se mesmo seguindo o caminho do bem formos confrontados com alguma situação onde queremos mesmo nos portar mal, temos sempre a hipótese de esconder a nossa identidade usando um lenço para tapar a cara, permitindo assim fazer uma má acção mas manter a honra intacta. O jogo conta também com um sistema de fama, sendo que à medida que vão progredindo no mesmo e realizando tarefas, a nossa fama vai aumentando, o que pode atrair duelistas à procura de ganharem um nome para si próprios.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/red-dead-redemption.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1110" title="Red Dead Redemption" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/red-dead-redemption.png?w=300&#038;h=167" alt="" width="300" height="167" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">O sistema de combate do jogo também é outro dos seus pontos fortes, tirando o melhor proveito dos elementos típicos do velho-oeste, os cavalos, o laço de corda e claro, as armas de fogo. Com estes elementos poderão fazer tudo o que vos passar pela cabeça, desde amarram inimigos às linhas de comboio, a tomar comboios de assalto cavalgando no vosso fiel cavalo, a duelos, e até a domar cavalos e ordenar gado. O que mais caracteriza o sistema de combate apresentado por Red Dead Redemption, é o chamado sistema Dead Eye, que nos permite desacelerar o tempo e fazer pontaria com bastante pormenor e exactidão. Através do uso do Dead Eye poderão desarmar inimigos acertando-lhes nas armas, impedir que os mesmo fujam alvejando-os nas pernas ou simplesmente alvejar os chapéus de transeuntes só pelo factor diversão.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/800px-dead_eye_targeting_level_3_-_paint_targets_manually.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1113" title="800px-Dead_Eye_Targeting_Level_3_-_Paint_targets_manually" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/800px-dead_eye_targeting_level_3_-_paint_targets_manually.jpg?w=300&#038;h=168" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">O multiplayer do jogo está bastante desenvolvido, contendo vários modos para agradar a todos, variando entre modos competitivos e navegação livre. Falando nos termos tipicamente usados, o jogo apresenta variantes à la faroeste dos típicos deathmatch, team deathmatch, capture da flag, caça ao tesouro e raids a fortes/bases. O único senão será porventura o facto do modo multiplayer ser bastante instável, originando múltiplas queixas diárias de inúmeros jogadores&#8230; mas esperemos que com o tempo os problemas sejam resolvidos e se consiga tirar o melhor proveitos possível deste jogo.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/red-dead-redemption-multiplayer-preview-5.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1115" title="red-dead-redemption-multiplayer-preview-5" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/red-dead-redemption-multiplayer-preview-5.jpg?w=300&#038;h=187" alt="" width="300" height="187" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Para finalizar, resta apenas referir que os efeitos sonoros e música também foram bastante trabalhados, não havendo nada de mau a apontar&#8230; muito pelo contrário. A música adequa-se na perfeição ao estilo do jogo e transporta-nos para o mundo do mesmo. Os efeitos sonoros adequam-se na perfeição às armas, conseguimos ouvir os cascos dos cavalos, etc&#8230; Resumidamente, a banda sonora é simplesmente de luxo.</p>
<p style="text-align:justify;">Red Dead Redemption&#8230; um candidato claro a jogo do ano!</p>
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			<media:title type="html">red-dead-redemption-john-marston</media:title>
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			<media:title type="html">First-Look-Red-Dead-Redemption</media:title>
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			<media:title type="html">Red Dead Redemption</media:title>
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			<media:title type="html">800px-Dead_Eye_Targeting_Level_3_-_Paint_targets_manually</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>[OSVELHOSTEMPOS - Artigo do mês] CASTELVANIA BLOODLINES</title>
		<link>http://retrograming.wordpress.com/2010/06/28/osvelhostempos-artigo-do-mes-castelvania-bloodlines/</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 09:25:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Izilthir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicados do Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos retro]]></category>

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		<description><![CDATA[Estamos quase a atingir o final de Junho e ainda não tínhamos elegido o post do mês do nosso blog parceiro, OSVELHOSTEMPOS. Para suprir essa lacuna fazemos agora essa mesma eleição sem mais demoras&#8230; e o feliz contemplado foi a análise ao Castlevania Bloodlines. Aqui vos deixo um pequeno excerto do mesmo Este episódio de [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=retrograming.wordpress.com&amp;blog=11028588&amp;post=1076&amp;subd=retrograming&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/castlevania_-_bloodlines008.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1077" title="Castlevania_-_Bloodlines008" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/castlevania_-_bloodlines008.jpg?w=300&#038;h=225" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Estamos quase a atingir o final de Junho e ainda não tínhamos elegido o post do mês do nosso blog parceiro, OSVELHOSTEMPOS. Para suprir essa lacuna fazemos agora essa mesma eleição sem mais demoras&#8230; e o feliz contemplado foi a análise ao Castlevania Bloodlines.</p>
<p><span id="more-1076"></span></p>
<p style="text-align:justify;">Aqui vos deixo um pequeno excerto do mesmo</p>
<blockquote style="text-align:justify;"><p>Este episódio de Castlevania passa-se em 1917, no fim da 1º Guerra  Mundial, altura em que a Europa está mergulha no caos e completamente  devastada.</p>
<p>Esta é a altura em que Drolta Tzuentes, uma feiticeira  iniciante, decide tentar um ritual no Castelo da Transilvânia acabando  inadvertidamente por invocar a condessa Elizabeth Bartley, sobrinha de  Drácula outrora condenada por vampirismo. Com sede de vingança,  Elizabeth decide invocar o príncipe das trevas de forma a iniciar uma  nova era de trevas sobre o mundo.</p>
<p>É então que dois caçadores de  vampiros, John Morris, descendente de Quincey Morris (o caçador de  vampiros da novela de Bram Stoker, Drácula) e Eric Lecarde, herdeiro da  lança de Alucard (o filho de Drácula e herói do jogo Castlevania  Symphony of the Night) decidem viajar pela Europa para destruir a  condessa e impedir a ressurreição de Drácula.</p></blockquote>
<p style="text-align:justify;">Podem ler o post completo aqui: <a href="http://osvelhostempos.blogspot.com/2010/05/castelvania-bloodlines.html">CASTELVANIA  BLOODLINES</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://retrograming.wordpress.com/category/comunicados-do-blog/'>Comunicados do Blog</a>, <a href='http://retrograming.wordpress.com/category/jogos-retro/'>Jogos retro</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/retrograming.wordpress.com/1076/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/retrograming.wordpress.com/1076/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/retrograming.wordpress.com/1076/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/retrograming.wordpress.com/1076/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/retrograming.wordpress.com/1076/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/retrograming.wordpress.com/1076/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/retrograming.wordpress.com/1076/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/retrograming.wordpress.com/1076/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/retrograming.wordpress.com/1076/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/retrograming.wordpress.com/1076/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/retrograming.wordpress.com/1076/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/retrograming.wordpress.com/1076/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/retrograming.wordpress.com/1076/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/retrograming.wordpress.com/1076/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=retrograming.wordpress.com&amp;blog=11028588&amp;post=1076&amp;subd=retrograming&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Castlevania_-_Bloodlines008</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Música de grandes clássicos dos videojogos interpretadas por um violinista</title>
		<link>http://retrograming.wordpress.com/2010/06/21/musica-de-grandes-classicos-dos-videojogos-interpretadas-por-um-violinista/</link>
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		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 00:14:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Izilthir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos retro]]></category>
		<category><![CDATA[Música]]></category>

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		<description><![CDATA[Já muitas vezes mencionei que os velhinhos clássicos ainda são capazes de continuar a inspirar um sem número de gerações, despertando talentos simplesmente impressionantes. Hoje venho partilhar convosco algo que simplesmente me deixou estupefacto&#8230; um violinista capaz de reproduzir com grande detalhe o som de grandes clássicos. Vejam a beleza e a exactidão com que [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=retrograming.wordpress.com&amp;blog=11028588&amp;post=1065&amp;subd=retrograming&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/supermarioviolinist.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1066" title="SuperMarioViolinist" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/supermarioviolinist.png?w=300&#038;h=164" alt="" width="300" height="164" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Já muitas vezes mencionei que os velhinhos clássicos ainda são capazes de continuar a inspirar um sem número de gerações, despertando talentos simplesmente impressionantes. Hoje venho partilhar convosco algo que simplesmente me deixou estupefacto&#8230; um violinista capaz de reproduzir com grande detalhe o som de grandes clássicos.</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-1065"></span></p>
<p style="text-align:justify;">Vejam a beleza e a exactidão com que ele consegue replicar o som do Super Mario Bros, que todos nós facilmente reconhecemos:</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://retrograming.wordpress.com/2010/06/21/musica-de-grandes-classicos-dos-videojogos-interpretadas-por-um-violinista/"><img src="http://img.youtube.com/vi/vjcFQquHipE/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;">Não há palavras&#8230; simplesmente impressionante.</p>
<p style="text-align:justify;">Mas ele não fica por aí&#8230; a sua interpretação do Starforce também é simplesmente brilhantes&#8230; as memórias que ele me fez despertar&#8230; pura nostalgia&#8230; até me apetece voltar a pegar nele e fazer uma análise no futuro:</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://retrograming.wordpress.com/2010/06/21/musica-de-grandes-classicos-dos-videojogos-interpretadas-por-um-violinista/"><img src="http://img.youtube.com/vi/Q7SUBrrQIZI/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;">Se quiserem ver mais podem ir simplesmente ao <a href="http://www.youtube.com/user/visionclassicjp" target="_blank">canal dele</a>, apenas deixo outro vídeo em destaque, o Donkey Kong:</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://retrograming.wordpress.com/2010/06/21/musica-de-grandes-classicos-dos-videojogos-interpretadas-por-um-violinista/"><img src="http://img.youtube.com/vi/pw6vSRJ5J30/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;">Para terminar deixo-vos aqui a minha primeira reacção ao ver o vídeo do Super Mario Bros:</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/omg-cat.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1069" title="OMG Cat" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/omg-cat.png?w=390&#038;h=287" alt="" width="390" height="287" /></a></p>
<br />Filed under: <a href='http://retrograming.wordpress.com/category/jogos-retro/'>Jogos retro</a>, <a href='http://retrograming.wordpress.com/category/musica/'>Música</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/retrograming.wordpress.com/1065/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/retrograming.wordpress.com/1065/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/retrograming.wordpress.com/1065/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/retrograming.wordpress.com/1065/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/retrograming.wordpress.com/1065/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/retrograming.wordpress.com/1065/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/retrograming.wordpress.com/1065/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/retrograming.wordpress.com/1065/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/retrograming.wordpress.com/1065/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/retrograming.wordpress.com/1065/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/retrograming.wordpress.com/1065/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/retrograming.wordpress.com/1065/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/retrograming.wordpress.com/1065/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/retrograming.wordpress.com/1065/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=retrograming.wordpress.com&amp;blog=11028588&amp;post=1065&amp;subd=retrograming&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">SuperMarioViolinist</media:title>
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			<media:title type="html">OMG Cat</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Spin City</title>
		<link>http://retrograming.wordpress.com/2010/06/13/spin-city/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 20:55:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Izilthir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Séries TV]]></category>

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		<description><![CDATA[Ultimamente o tempo começa a escassear, não só temos a faculdade a exigir muito nesta altura, como também temos agora o mundial e os santos populares a ocupar muito do nosso tempo livre, mas não se preocupem, sempre que tiver uma oportunidade, nem que seja pequena como é o caso,  introduzirei novo conteúdo no blog. [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=retrograming.wordpress.com&amp;blog=11028588&amp;post=1054&amp;subd=retrograming&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/600full-spin-city-photo.jpg"><img class="size-full wp-image-1055 aligncenter" title="600full-spin-city-photo" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/600full-spin-city-photo.jpg?w=228&#038;h=265" alt="" width="228" height="265" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Ultimamente o tempo começa a escassear, não só temos a faculdade a exigir muito nesta altura, como também temos agora o mundial e os santos populares a ocupar muito do nosso tempo livre, mas não se preocupem, sempre que tiver uma oportunidade, nem que seja pequena como é o caso,  introduzirei novo conteúdo no blog. Dito isto, tenho algumas análises em mente mas devido à falta de tempo para as concretizar optei então por revisitar uma velhinha, mas GRANDE série, que embora já tenha passado pela televisão portuguesa poucos se devem lembrar dela. Estou a falar de Spin City, uma sitcom que conta com o carismático Michael  J. Fox, e retrata as mentira, meias-verdades e manipulação que é feita na política para manter a imagem. Uma grande sátira política que aconselho a rever nesta altura em que muitas das séries actuais se encontram em hiatus.</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-1054"></span><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/michaelgoodbye.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1059" title="michaelgoodbye" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/michaelgoodbye.jpg?w=300&#038;h=167" alt="" width="300" height="167" /></a></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>História</strong></p>
<p style="text-align:justify;">A história centra-se à volta de todas as peripécias pelas quais o vice-presidente da câmara Michael Flaherty passa para salvar o nome, minimizar estragos e manter a imagem do presidente da câmara de Nova Iorque Randall Winston, que tipicamente costuma colocar os pés pelas mãos tendo comportamentos politicamente incorrectos.</p>
<p style="text-align:justify;">Podem ver o Michael Flaherty como o homem por detrás do homem, aquele que realmente trata dos assuntos da cidade, mas não o faz sozinho, pois têm uma equipa &#8220;altamente qualificada&#8221; para o ajudar, passando por elementos peculiares como o chefe de equipa Stuart Bondek, que é na falta de melhores palavras um porco chauvinista, Carter Heywood, um homossexual afro-americano que lida com as minorias étnicas e que possui um vasto leque de teorias de conspiração e o secretário de imprensa Paul Lassiter, que possui um leque variado de respostas às perguntas dos jornalistas, embora todas elas sejam uma variação de não sei ou não comento.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Opinião</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Esta série é simplesmente brilhante, sendo muito difícil encontrar uma sitcom a este nível nos dias de hoje. As personagens foram escritas e desenhadas de forma brilhante, e a interacção entre as peculiaridades de cada uma é uma fonte inesgotável de riso. A série apresenta também uma forte componente de sátira social, abordando de várias perspectivas os temas quentes da altura, e que ainda hoje o continuam a ser, como a religião, homossexualidade, etnias, corrupção, etc.</p>
<p style="text-align:justify;">Para ajudar, a série conta também com uma lista bastante considerável de convidados famosos, e de referências a outros filmes e séries populares da altura&#8230; o que pura e simplesmente torna esta série repleta de pequenos tesourinhos de nostalgia.</p>
<p style="text-align:justify;">Definitivamente é uma série a não perder!</p>
<br />Filed under: <a href='http://retrograming.wordpress.com/category/series-tv/'>Séries TV</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/retrograming.wordpress.com/1054/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/retrograming.wordpress.com/1054/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/retrograming.wordpress.com/1054/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/retrograming.wordpress.com/1054/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/retrograming.wordpress.com/1054/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/retrograming.wordpress.com/1054/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/retrograming.wordpress.com/1054/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/retrograming.wordpress.com/1054/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/retrograming.wordpress.com/1054/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/retrograming.wordpress.com/1054/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/retrograming.wordpress.com/1054/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/retrograming.wordpress.com/1054/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/retrograming.wordpress.com/1054/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/retrograming.wordpress.com/1054/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=retrograming.wordpress.com&amp;blog=11028588&amp;post=1054&amp;subd=retrograming&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Izilthir</media:title>
		</media:content>

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			<media:title type="html">michaelgoodbye</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Super Star Wars</title>
		<link>http://retrograming.wordpress.com/2010/06/04/super-star-wars/</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 16:59:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Izilthir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos retro]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoje trago-vos um jogo que terá tido certamente muitos fãs devido à sua excelente jogabilidade e também devido a ser uma das melhores adaptações de filmes para o mundo dos videojogos, o Super Star Wars. O Super Star Wars foi originalmente lançado em 1992 para a Super Nintendo, e foi o primeiro de três títulos [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=retrograming.wordpress.com&amp;blog=11028588&amp;post=1039&amp;subd=retrograming&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/ssw.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1040" title="ssw" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/ssw.png?w=300&#038;h=220" alt="" width="300" height="220" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Hoje trago-vos um jogo que terá tido certamente muitos fãs devido à sua excelente jogabilidade e também devido a ser uma das melhores adaptações de filmes para o mundo dos videojogos, o Super Star Wars.</p>
<p><span id="more-1039"></span></p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/a-new-hope.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1041" title="A New Hope" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/a-new-hope.jpg?w=190&#038;h=240" alt="" width="190" height="240" /></a>O Super Star Wars foi originalmente lançado em 1992 para a Super Nintendo, e foi o primeiro de três títulos que pretendiam adaptar a história da popular franchise Star Wars do grande ecrã para o mundo dos videojogos.</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">Sendo o primeiro da série de videojogos Super Star Wars, o mesmo retrata a história do filme Star Wars Episode IV: A New Hope, e embora não o faça fielmente, consegue ser uma experiência capaz de agradar a tanto fãs como a jogadores comuns. De facto, a popularidade que o jogo atingiu poderá ter despertado um interesse em ver ou rever a saga no nosso televisor.</p>
<p style="text-align:justify;">Na sua essência, este jogo é um  típico jogo de plataformas, repleto de acção, muitos e variados inimigos, powerups e claro, os inevitáveis bosses. Na realidade, percebe-se que as divergências que existem nesta adaptação em relação ao filme, apenas foram feitas para manter sempre um grau bastante elevado de acção no jogo, e também para introduzir mais variedade ao mesmo, permitindo aos fãs viverem outro tipo de experiências que o filme não providencia.</p>
<p style="text-align:justify;">O jogo começa em Tatooine, onde temos o controlo do Luke Skywalker e seguindo eventos similares ao do filme iremos por fim chegar ao porto de Mos Eisley e encontrarmo-nos com o Han Solo e o Chewbacca, que também são ambos personagens jogáveis.  Estando reunida a tripulação necessária partiremos à aventura, enfrentado vários perigos e situações inesperadas até conseguirmos salvar a princesa Leia e atingir o culminar da história, a destruição da Estrela da Morte.</p>
<div id="attachment_1045" class="wp-caption aligncenter" style="width: 507px"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/characters.gif"><img class="size-full wp-image-1045" title="Characters" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/characters.gif?w=497&#038;h=141" alt="" width="497" height="141" /></a><p class="wp-caption-text">As 3 personagens jogáveis, Luke, Han e Chewie</p></div>
<p style="text-align:justify;">A intercalar a típica acção de plataformas o jogo também têm alguns níveis que nos oferecem outro tipo de experiência, como a oportunidade de conduzirmos alguns dos famosos veículos desta franchise. Ao longo do jogo, iremos conduzir tanto um Land Speeder como um X-Wing de uma perspectiva na 3ª pessoa emersa num ambiente pseudo tridimensional, o que se acaba por tornar num excelente completo a toda a acção em plataformas, refrescando o jogador para os seguintes níveis.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/landspeeder.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1047" title="LandSpeeder" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/landspeeder.png?w=256&#038;h=223" alt="" width="256" height="223" /></a></p>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:justify;">No geral o jogo é bastante apelativo e viciante, providenciando um desafio à altura dos mais audazes. É preciso manter sempre a concentração ao mais alto nível, pois os desafios são muitos, e variam entre estar no meio de enormes grupos de monstros a timings críticos de tempo de salto e até de armadilhas.</p>
<p>O jogo apresenta bons gráficos para a altura que o mesmo foi lançado, ficando talvez um pouco aquém da qualidade de cores e fluidez apresentados por exemplo em Super Mario World, mas se tiverem em conta que a acção sem parar do primeiro exige sempre um framerate ao mais alto nível então a razão de ser dos mesmos torna-se óbvia.</p>
<p style="text-align:justify;">Como não podia deixar de ser, o jogo em termos de som segue à risca o estatuto de qualidade da franchise, apresentado bastantes das músicas que os filmes tornaram populares, trazendo a nostalgia ao rubro.</p>
<p style="text-align:justify;">Resumindo, o jogo apresenta uma boa jogabilidade, muita acção e tenta ao máximo apresentar diversidade suficiente para não se tornar repetitivo. Para aqueles que conseguem colocar de lado a idade deste tipo de jogos, irão obter uma experiência rica… afinal de contas abrir caminho até o clímax esperado contra o Darth Vader é algo aliciante para muitos.</p>
<p>Fãs da franchise e de plataformas 2D têm aqui um título imprescindível.</p>
<p style="text-align:justify;">Para finalizar deixo-vos aqui uma pequena curiosidade sobre o jogo e um vídeo do gameplay do mesmo:</p>
<p><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/trashcompactor.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-1050" title="TrashCompactor" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/trashcompactor.jpg?w=214&#038;h=199" alt="" width="214" height="199" /></a>Curiosidade:</p>
<p>Sabiam que tinha sido incluído no jogo um nível referente à cena do filme sobre o compactador de lixo, mas que a mesma foi posteriormente retirada devido a restrições de memória?</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://retrograming.wordpress.com/2010/06/04/super-star-wars/"><img src="http://img.youtube.com/vi/dQqHZIEc5G0/2.jpg" alt="" /></a></span>
<br />Filed under: <a href='http://retrograming.wordpress.com/category/jogos-retro/'>Jogos retro</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/retrograming.wordpress.com/1039/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/retrograming.wordpress.com/1039/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/retrograming.wordpress.com/1039/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/retrograming.wordpress.com/1039/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/retrograming.wordpress.com/1039/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/retrograming.wordpress.com/1039/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/retrograming.wordpress.com/1039/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/retrograming.wordpress.com/1039/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/retrograming.wordpress.com/1039/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/retrograming.wordpress.com/1039/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/retrograming.wordpress.com/1039/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/retrograming.wordpress.com/1039/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/retrograming.wordpress.com/1039/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/retrograming.wordpress.com/1039/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=retrograming.wordpress.com&amp;blog=11028588&amp;post=1039&amp;subd=retrograming&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Izilthir</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/ssw.png?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">ssw</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/a-new-hope.jpg?w=238" medium="image">
			<media:title type="html">A New Hope</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/06/characters.gif" medium="image">
			<media:title type="html">Characters</media:title>
		</media:content>

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			<media:title type="html">LandSpeeder</media:title>
		</media:content>

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			<media:title type="html">TrashCompactor</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Humor baseado nos clássicos dos videojogos</title>
		<link>http://retrograming.wordpress.com/2010/05/28/humor-baseado-nos-classicos-dos-videojogos/</link>
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		<pubDate>Fri, 28 May 2010 12:37:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Izilthir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos retro]]></category>
		<category><![CDATA[Opinião]]></category>

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		<description><![CDATA[De vez em quando abrimos o nosso email e somos confrontados com links para vídeos que nos deixam a rir às gargalhadas de tal maneira que o pessoal à nossa volta se começa a afastar de nós com um olhar reprovador. Certamente já todos passamos por situações semelhantes, e porventura algumas dessas ocasiões podem ter [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=retrograming.wordpress.com&amp;blog=11028588&amp;post=1022&amp;subd=retrograming&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/megaman-bosses.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1023" title="Megaman Bosses" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/megaman-bosses.png?w=300&#038;h=261" alt="" width="300" height="261" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">De vez em quando abrimos o nosso email e somos confrontados com links para vídeos que nos deixam a rir às gargalhadas de tal maneira que o pessoal à nossa volta se começa a afastar de nós com um olhar reprovador. Certamente já todos passamos por situações semelhantes, e porventura algumas dessas ocasiões podem ter sido provocadas por paródias a personagens e títulos que marcaram o universo dos videojogos.</p>
<p style="text-align:justify;">E no que toca a paródias, um nome deve saltar à cabeça de todos&#8230; College Humor&#8230; que faz vídeos a gozar com tudo&#8230; desde os hits musicais mais recentes, a comparações do 11 de Setembro com a explosão da Estrela da Morte, e claro paródias de videojogos. Hoje venho partilhar convosco alguns sketches cuja fonte de inspiração foram os videojogos.</p>
<p><span id="more-1022"></span></p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/college-humor-logo.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1027" title="college-humor-logo" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/college-humor-logo.jpg?w=300&#038;h=70" alt="" width="300" height="70" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Como não sabia por onde começar ao certo, optei pela sátira ao paradoxo típico dos videojogos&#8230; afinal de contas como raio é que apenas 1 personagem consegue liquidar exércitos com apenas alguns arranhões? E porque é que os responsáveis pela onda de terror insistem em enviar apenas 1 subalterno de cada vez quando têm vários à sua disposição que trabalhando em equipa não dariam hipóteses aos nossos heróis?</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://retrograming.wordpress.com/2010/05/28/humor-baseado-nos-classicos-dos-videojogos/"><img src="http://img.youtube.com/vi/9k6yX02id7E/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p style="text-align:justify;">Em tempos seria muito difícil saber quem era o rei dos jogos de plataformas, se o Super Mario, se o Sonic&#8230;. mas com o passar do tempo e com a perda de poder e más decisões por parte da Sega, a mascote da Nintendo acabou por levar a melhor e hoje goza de um sucesso incrível. E o Sonic? O que lhe aconteceu?</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://retrograming.wordpress.com/2010/05/28/humor-baseado-nos-classicos-dos-videojogos/"><img src="http://img.youtube.com/vi/Ta5SnGJ_H00/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p style="text-align:justify;">E nunca pensaram porque raio certas criaturas do universo do Super Mario se comportam de forma estranha? Atiram-se de precipício como se não tivessem amor à vida, não conseguem nem por nada mostrar um mínimo de inteligência e pontaria&#8230; etc. Assim o Mario têm a vida muito facilitada&#8230; o que aconteceria se os mesmos ganhassem o pouco de respeito por si próprios?</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://retrograming.wordpress.com/2010/05/28/humor-baseado-nos-classicos-dos-videojogos/"><img src="http://img.youtube.com/vi/mOcixShtD5o/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;">E como a franchise do Mario dá pano para mangas para comédia&#8230; nunca imaginaram como o Luigi se sente na sombra da fama do Super Mario? Quando é que o Luigi terá direito à sua princesa?</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://retrograming.wordpress.com/2010/05/28/humor-baseado-nos-classicos-dos-videojogos/"><img src="http://img.youtube.com/vi/Va8Sh4Agr58/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;">Bem, e como ficaria aqui o resto do dia a comentar os vídeos sobre jogos retro feitos pelo College Humor apenas deixo mais alguns links:</p>
<p style="text-align:justify;">Paródia sobre os bosses do Megaman:</p>
<p style="text-align:justify;padding-left:30px;"><a href="http://www.collegehumor.com/video:1935998" target="_blank">http://www.collegehumor.com/video:1935998</a></p>
<p style="text-align:justify;">O Inferno dos Koopa&#8217;s:</p>
<p style="text-align:justify;padding-left:30px;"><a href="http://www.collegehumor.com/video:1935593" target="_blank">http://www.collegehumor.com/video:1935593</a></p>
<p style="text-align:justify;">Os fantasmas do Pacman têm mais que fazer do que andar atrás dele:</p>
<p style="text-align:justify;padding-left:30px;"><a href="http://http://www.collegehumor.com/video:1932918" target="_blank">http://www.collegehumor.com/video:1932918</a></p>
<p style="text-align:justify;">Afinal de contas, o cão do Duck Hunt é um evil mastermind?</p>
<p style="text-align:justify;padding-left:30px;"><a href="http://www.collegehumor.com/video:1936443" target="_blank">http://www.collegehumor.com/video:1936443</a></p>
<p style="text-align:justify;">1Up&#8217;s para toda a gente?</p>
<p style="text-align:justify;padding-left:30px;"><a href="http://www.collegehumor.com/video:1931498" target="_blank">http://www.collegehumor.com/video:1931498</a></p>
<p style="text-align:justify;">Maneira de resolver as diferenças sem violência&#8230; Mortal Kombat Style:</p>
<p style="text-align:justify;padding-left:30px;"><a href="http://www.collegehumor.com/video:1931079" target="_blank">http://www.collegehumor.com/video:1931079</a></p>
<p style="text-align:justify;">
<br />Filed under: <a href='http://retrograming.wordpress.com/category/jogos-retro/'>Jogos retro</a>, <a href='http://retrograming.wordpress.com/category/opiniao/'>Opinião</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/retrograming.wordpress.com/1022/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/retrograming.wordpress.com/1022/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/retrograming.wordpress.com/1022/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/retrograming.wordpress.com/1022/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/retrograming.wordpress.com/1022/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/retrograming.wordpress.com/1022/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/retrograming.wordpress.com/1022/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/retrograming.wordpress.com/1022/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/retrograming.wordpress.com/1022/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/retrograming.wordpress.com/1022/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/retrograming.wordpress.com/1022/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/retrograming.wordpress.com/1022/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/retrograming.wordpress.com/1022/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/retrograming.wordpress.com/1022/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=retrograming.wordpress.com&amp;blog=11028588&amp;post=1022&amp;subd=retrograming&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Izilthir</media:title>
		</media:content>

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			<media:title type="html">Megaman Bosses</media:title>
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			<media:title type="html">college-humor-logo</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Lost &#8211; The End</title>
		<link>http://retrograming.wordpress.com/2010/05/24/lost-the-end/</link>
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		<pubDate>Mon, 24 May 2010 00:41:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eckhartaldegar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicados do Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Séries TV]]></category>

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		<description><![CDATA[Decerto que alguns (senão a maior parte mesmo) são fãs deste fenómeno da tv- para alguns até é um verdadeiro martírio &#8211; partilho convosco a ansiedade e excitação (e ao mesmo tempo saudosismo) com que encaro o final da série. Para os mais distraídos, relembro que o fim desta &#8220;tortura&#8221; que dura há 6 anos [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=retrograming.wordpress.com&amp;blog=11028588&amp;post=1015&amp;subd=retrograming&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/lost-season11.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1017" title="Lost-season1" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/lost-season11.jpg?w=497&#038;h=372" alt="" width="497" height="372" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Decerto que alguns (senão a maior parte mesmo) são fãs deste fenómeno da tv- para alguns até é um verdadeiro martírio &#8211; partilho convosco a ansiedade e excitação (e ao mesmo tempo saudosismo) com que encaro o final da série.</p>
<p style="text-align:justify;">Para os mais distraídos, relembro que o fim desta &#8220;tortura&#8221; que dura há 6 anos chega ao fim finalmente hoje para aqueles que decidirem fazer uma directa à espera do lançamento do episódio na TV americana. Para os mais pacientes, poderão esperar que o final seja exibido cá em Portugal na FOX, com a semana de intervalo do costume, se se incluírem nesta categoria então dou-vos os parabéns pela vossa resistência pois eu não aguentaria tanto com certeza.</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-1015"></span>O <strong>retrogaming</strong> presta portanto, homenagem a esta excelente série que foi sem dúvida um marco na televisão e que cativou milhões de fãs e que vai deixar esta noite o mundo parado para descobrir finalmente que raio se passa afinal naquela ilha. Juntem-se a nós e deixem as vossas opiniões acerca desta excelente série.</p>
<p style="text-align:justify;">Deixo-vos com umas compilações engraçadas feitas por fãs.</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://retrograming.wordpress.com/2010/05/24/lost-the-end/"><img src="http://img.youtube.com/vi/myEJta49jOM/2.jpg" alt="" /></a></span>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://retrograming.wordpress.com/2010/05/24/lost-the-end/"><img src="http://img.youtube.com/vi/uAPKB6-DYOY/2.jpg" alt="" /></a></span>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://retrograming.wordpress.com/2010/05/24/lost-the-end/"><img src="http://img.youtube.com/vi/Tq_SURMi1Mo/2.jpg" alt="" /></a></span>
<br />Filed under: <a href='http://retrograming.wordpress.com/category/comunicados-do-blog/'>Comunicados do Blog</a>, <a href='http://retrograming.wordpress.com/category/series-tv/'>Séries TV</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/retrograming.wordpress.com/1015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/retrograming.wordpress.com/1015/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/retrograming.wordpress.com/1015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/retrograming.wordpress.com/1015/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/retrograming.wordpress.com/1015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/retrograming.wordpress.com/1015/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/retrograming.wordpress.com/1015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/retrograming.wordpress.com/1015/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/retrograming.wordpress.com/1015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/retrograming.wordpress.com/1015/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/retrograming.wordpress.com/1015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/retrograming.wordpress.com/1015/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/retrograming.wordpress.com/1015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/retrograming.wordpress.com/1015/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=retrograming.wordpress.com&amp;blog=11028588&amp;post=1015&amp;subd=retrograming&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">eckhartaldegar</media:title>
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		<media:content url="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/lost-season11.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Lost-season1</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>ExciteBike</title>
		<link>http://retrograming.wordpress.com/2010/05/23/excitebike/</link>
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		<pubDate>Sun, 23 May 2010 18:28:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Izilthir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos retro]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoje decidi partilhar convosco o primeiro jogo de motas que joguei (ou pelo menos que tenha memória de ter jogado), ExciteBike, um verdadeiro clássico do motocross cheio de obstáculos e de adversários que jogam sujo para nos conseguir vencer. Este jogo marcou o inicio de uma franchise popular de motocross da Nintendo, sendo lançado em [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=retrograming.wordpress.com&amp;blog=11028588&amp;post=998&amp;subd=retrograming&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/exitebike_11.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-999" title="exitebike_(11)" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/exitebike_11.jpg?w=214&#038;h=300" alt="" width="214" height="300" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Hoje decidi partilhar convosco o primeiro jogo de motas que joguei (ou pelo menos que tenha memória de ter jogado), ExciteBike, um verdadeiro clássico do motocross cheio de obstáculos e de adversários que jogam sujo para nos conseguir vencer.</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-998"></span><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/excite-bike.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1001" title="excite bike" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/excite-bike.jpg?w=300&#038;h=199" alt="" width="300" height="199" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Este jogo marcou o inicio de uma franchise popular de motocross da Nintendo, sendo lançado em 1984 na Famicom/NES e posteriormente sucedido pele ExciteBike 64 na Nintendo 64 e agora disponível também no Wii Ware sob a forma de ExciteBike World Rally. Esta franchise teve ainda alguns sucessores espirituais como o ExciteTruck e o Excitebots: Trick Racing, ambos para a Wii, e ainda alguns remakes, como o Vs. Excitebike (que permitia 2 jogadores) e o Excitebike: Bun Bun Mario  Battle Stadium que introduziu as personagens do universo do Mario nesta franchise, como o Mario, Luigi, Peach, Toad, Wario, Yoshi e Koopas, e também novos powerups de velocidade espalhados pela pista sob a forma de moedas.</p>
<p style="text-align:justify;">
<div id="attachment_1003" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/excitebike-bun-bun-mario-battle-stadium-jpg.png"><img class="size-full wp-image-1003" title="Excitebike Bun Bun Mario Battle Stadium.jpg" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/excitebike-bun-bun-mario-battle-stadium-jpg.png?w=300&#038;h=262" alt="" width="300" height="262" /></a><p class="wp-caption-text">Excitebike Bun Bun Mario Battle Stadium</p></div>
<div id="attachment_1004" class="wp-caption aligncenter" style="width: 266px"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/ss_meb3.gif"><img class="size-full wp-image-1004" title="ss_meb3" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/ss_meb3.gif?w=256&#038;h=223" alt="" width="256" height="223" /></a><p class="wp-caption-text">Excitebike Bun Bun Mario Battle Stadium Gameplay</p></div>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">Voltando agora ao título original, nós encarnamos um piloto de motocross que irá ter que demonstrar a sua perícia em ultrapassar uma manóplia de obstáculos que nos fazem perder velocidade ou cair da moto, isto tudo num side-scroller muito viciante, onde a concentração máxima é um requisito.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/modos-de-jogo.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1007" title="Modos de Jogo" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/modos-de-jogo.png?w=256&#038;h=224" alt="" width="256" height="224" /></a></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Modos de jogo</strong></p>
<p style="text-align:justify;">O jogo possui 2 modos de jogo distintos, sendo que o modo Selection A consiste numa espécia de modo de treino, onde o jogador irá escolher a pista desejada (o jogo possui 5 pistas distintas) e irá correr sozinho na mesma, como preparação para a competição contra adversários que se segue e que está disponível no modo Selection B, onde corremos contra adversários na pista e na qual temos literalmente de dar o &#8220;litro&#8221; para obter um dos melhores 3 tempos ou seremos desclassificados e não passaremos à fase seguinte. Caso consigam o melhor tempo, o jogo irá vos informar que acabaram de bater um novo recorde e têm os meus parabéns.</p>
<p style="text-align:justify;">Para terminar esta secção, resta a opção Design, que pretendeu de certa forma colmatar o problema do jogo apenas ter 5 pistas, permitindo-nos fazer a edição de novas pistas e posteriormente correr nelas, tendo apenas como aspecto negativo o facto das pistas que criarmos desaparecerem assim que se desliga-se a consola&#8230; a não ser que tivessem um periférico chamado Data Recorder que pessoalmente nunca vi. Seja como for, é de louvar esta opção, até porque deve ter sido dos primeiros jogos a permitir a edição de pistas.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/3410.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1009" title="ExciteBike gameplay" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/3410.png?w=256&#038;h=224" alt="" width="256" height="224" /></a></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Jogabilidade/Gameplay</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Os comandos do jogo são bastante simples, sendo que o A é o acelerador, o B é o turbo e os direccionais controlam a altura da roda da frente, pelo que é bastante acessível jogar o mesmo.</p>
<p style="text-align:justify;">O jogo em si consiste em terminar as pistas o mais depressa possível, mas se apenas tiverem os olhos na meta e no tempo rapidamente irão ter algum tipo de &#8220;acidente&#8221;. Como podem ver nas imagens acima, cada pista contêm 4 faixas de rodagem, sendo que por vezes algumas desaparecem, ou contêm tufos de terra batida que vos fazem perder velocidade, e portanto vão rapidamente sentir a necessidade de ter que mudar de faixa bastantes vezes ao longo do vosso percurso, mas atenção, se a vossa roda da frente tocar na roda traseira de algum adversário isso irá resultar no vosso despiste e num sorriso na cara de quem o provocou visto que eles seguem em frente sem problemas. Como já devem estar todos a imaginar, vocês podem criar acidentes propositadamente, trocando de faixa de rodagem com o propósito de colidirem a vossa roda traseira com a roda da frente dos vossos adversários&#8230; ah pois é, a poeira não é a única coisa suja neste jogo&#8230; a vossa atitude também o será&#8230; e acreditem que é um dos grandes factores de diversão do jogo.</p>
<p style="text-align:justify;">Para vencer neste jogo o essencial é usar o turbo de forma bem pensada, pois o uso do mesmo pode permitir que façam uma necessária ultrapassagem onde caso contrário iria resultar em despiste, e fazer melhor uso dos obstáculos como rampa, tendo sempre o cuidado de controlarem o ângulo/altura da roda da frente para a aterragem não resultar em despiste. Controlando estes dois factores, e tendo um conhecimento prévio das pistas têm nas vossas mãos todas as ferramentas necessárias para vencerem o jogo e estabelecerem novos recordes&#8230; por isso força nisso.</p>
<p style="text-align:justify;">
<div id="attachment_1011" class="wp-caption aligncenter" style="width: 266px"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/excitebike-overheat.gif"><img class="size-full wp-image-1011" title="ExciteBike Overheat" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/excitebike-overheat.gif?w=256&#038;h=224" alt="" width="256" height="224" /></a><p class="wp-caption-text">ExciteBike Overheat devido ao uso do turbo de forma excessiva</p></div>
<p style="text-align:justify;">Só para terminar, resta falar um pouco dos gráficos e do som do jogo, sendo que os gráficos são na minha opinião razoáveis para a época em que o jogo foi lançado, embora simples e por vezes repetitivos, fazem o seu trabalho e não retiram valor ao jogo. Já o som do jogo pode levar algumas críticas, visto que tirando o tema principal do jogo, o tema antes da corrida iniciar e após o fim da mesma, apenas ficamos com um som péssimo que mais parece a mota a roncar que o motor a trabalhar ao longo de toda a corrida, que é um pouco irritante, mas de certa forma imprescindível, pois permite avisar-nos do overheat do motor sem termos que prestar atenção à barra de aquecimento em baixo, focando por isso toda a nossa atenção na pista.</p>
<p style="text-align:justify;">E como sempre, termino o post com um vídeo:</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://retrograming.wordpress.com/2010/05/23/excitebike/"><img src="http://img.youtube.com/vi/m8M6ovU7Ng4/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
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			<media:title type="html">Izilthir</media:title>
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			<media:title type="html">exitebike_(11)</media:title>
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			<media:title type="html">excite bike</media:title>
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			<media:title type="html">Excitebike Bun Bun Mario Battle Stadium.jpg</media:title>
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			<media:title type="html">ss_meb3</media:title>
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			<media:title type="html">Modos de Jogo</media:title>
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			<media:title type="html">ExciteBike gameplay</media:title>
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			<media:title type="html">ExciteBike Overheat</media:title>
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		<title>Super Metroid</title>
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		<pubDate>Sat, 22 May 2010 14:39:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eckhartaldegar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos retro]]></category>

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		<description><![CDATA[A série Metroid dispensa apresentações, desde o lançamento do primeiro título em 1986 para a NES que o seu sucesso não pára de crescer, apesar dos seus títulos mais recentes apresentarem uma divergência em termos de jogabilidade muito grande em relação às suas origens, sendo hoje jogados numa perspectiva de 1ª pessoa. Este novo estilo [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=retrograming.wordpress.com&amp;blog=11028588&amp;post=976&amp;subd=retrograming&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/super-metroid.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-977" title="super-metroid" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/super-metroid.png?w=300&#038;h=262" alt="" width="300" height="262" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">A série <strong>Metroid</strong> dispensa apresentações, desde o lançamento do primeiro título em 1986 para a <strong>NES</strong> que o seu sucesso não pára de crescer, apesar dos seus títulos mais recentes apresentarem uma divergência em termos de jogabilidade muito grande em relação às suas origens, sendo hoje jogados numa perspectiva de 1ª pessoa. Este novo estilo de jogo, apesar de atrair um público mais jovem viciado em jogar nesta perspectiva, infelizmente, e penso que estou a falar pelos fãs dos jogos originais, o caminho seguido pela série vai muito contra a minha vontade&#8230;mas estou a divagar.</p>
<p style="text-align:justify;">Sem mais demoras, apresento-vos <strong>Super Metroid</strong><strong></strong>, lançado em 1994 pela <strong>Nintendo</strong> <strong> </strong>para a <strong>SNES.</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong><span id="more-976"></span></strong>Provavelmente não saberão, mas Super Metroid foi o terceiro título lançado na série, embora os lançamentos não coincidam com a linha cronológica do universo Metroid, pois curiosamente a história deste jogo enquadra-se no final  da saga, como podem verificar através da seguinte tabela:</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/saga-metroid2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-991" title="Saga Metroid" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/saga-metroid2.jpg?w=497&#038;h=395" alt="" width="497" height="395" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">A sequela do primeiro Metroid foi <strong>Metroid II: Return of Samus</strong>, contra todas as expectativas foi lançado para o <strong>GameBoy</strong>, a consola portátil da Nintendo, sendo que naturalmente não teve o impacto esperado após o sucesso do seu antecessor. No entanto, a qualidade do jogo manteve-se intacta, sendo que as críticas que recebeu foram bastante favoráveis na altura e os fãs receberam-no com agrado, embora um pouco desiludidos pelo retrocesso especialmente a nível gráfico dadas as limitações do Gameboy e a ausência de cores nos seus jogos.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/metroid_ii_return_of_samus.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-982" title="metroid_ii_return_of_samus" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/metroid_ii_return_of_samus.png?w=300&#038;h=270" alt="" width="300" height="270" /></a><strong>História</strong></p>
<p style="text-align:justify;">A história passa-se imediatamente após os acontecimentos de Metroid II, em que Samus Aran, uma <em>bounty hunter</em> intergaláctica a quem a Galactic Federation recorreu para viajar até ao planeta Zebes para recuperar amostras da espécie Metroid, organismos que conseguem unir-se a outros seres vivos, sugando assim a sua energia até os matar. No planeta Zebes encontrava-se a base dos piratas que atacaram a nave de cientistas da Galactic Federation e roubaram estes poderosos organismos.  Esta foi a história que nos introduziu à personagem no primeiro jogo, em Super Metroid, Samus é alertada por uma mensagem de socorro proveniente de uma das colónias onde desenvolviam-se estudos numa amostra de Metroid recuperada por Samus, no entanto regressa apenas para constatar que todos os cientistas se encontravam mortos e a larva havia sido roubada.</p>
<p style="text-align:justify;">O jogo inicia-se com uma <em>cutscene</em> mostrando Samus a seguir o líder dos Space Pirates de volta à sua base no planeta Zebes, para onde haveria de levar novamente a amostra dos perigosos organismos e que ela sabia que tinha que recuperar para não cair em mãos erradas. Ao chegar à base em Zebes, Samus parte para a exploração das cavernas e as mais diversas ramificações da fortaleza dos piratas, de modo a mais uma vez evitar o plano de conseguirem clonar em massa a espécie Metroid e usá-la como arma para a conquista do universo.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/metroid2-729893.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-983" title="metroid2-729893" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/metroid2-729893.jpg?w=300&#038;h=239" alt="" width="300" height="239" /></a></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Sistema de Jogo</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Tal como os seus antecessores, Super Metroid é um jogo de plataformas de acção &#8211; uma espécie de <strong>Castlevania</strong> no espaço &#8211; que tem lugar num mundo aberto bastante extenso interligado por portas coloridas (consoante os níveis de acesso que permitem a entrada) e elevadores. Ao desenrolar-se a história, o jogador irá apanhar <em>power-ups</em> que irão melhorar o fato de Samus, conferindo-lhe assim novos poderes e armas mais poderosas, bem como a capacidade de aceder a novas áreas através do desbloqueamento de portas de níveis de segurança superiores. Aqui reside toda a piada neste jogo, é bastante extenso e constantemente inovador, pois nunca sabemos qual será o próximo melhoramento ao fato, que nos trará novos poderes e armamento, permitindo assim voltar atrás e matar aquele inimigo que anteriormente era invencível ou aceder a uma nova zona, daí também a importância de irmos recordando as salas para onde deveremos voltar mais tarde.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/super_metroid_snes_screenshot2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-984" title="Super_Metroid_SNES_ScreenShot2" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/super_metroid_snes_screenshot2.jpg?w=256&#038;h=224" alt="" width="256" height="224" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">O jogador poderá achar um pouco monótono e repetitivo ter que andar tanto para trás e para a frente &#8211; e até um pouco confuso por vezes saber para onde ir a seguir &#8211; mas asseguro-vos que a excelente história, os gráficos limpos e coloridos e a diversidade nos cenários, tornam o jogo constantemente fresco e inovador. O ponto alto do jogo é enfrentar os gigantes <em>bosses</em> que requerem cada um uma determinada estratégia e são um grande desafio, até para os fãs <em>hardcore</em> deste estilo de jogo.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Gráficos/Som</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Cenários diversificados, gráficos bastante coloridos tornam este jogo um constante regalo para os olhos e conseguem dar-nos a sensação de imersão num ambiente de ficção científica. O detalhe colocado nos inimigos e no ambiente de cada zona é incrível. Não tenho nenhum reparo quanto ao grafismo, sendo que considero muito bom para este estilo de jogo de plataformas, ao contrário da perspectiva de primeira pessoa que os títulos mais recentes oferecem, mas essa é apenas uma opinião pessoal.</p>
<p style="text-align:justify;">O som é também muito bom, não só os efeitos sonoros, tal como a música de ambiente, embora não esteja muito presente, o que é o ideal para criar um título de ficção científica, dando a sensação que estamos dentro de um dos filmes da saga <strong>Alien</strong>, à medida que descobrimos os mistérios por detrás da misteriosa raça Metroid.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/super_metroid-jpg.jpeg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-981" title="super_metroid-jpg" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/super_metroid-jpg.jpeg?w=300&#038;h=260" alt="" width="300" height="260" /></a></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Veredicto</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Super Metroid é sem dúvida um dos melhores jogos que já joguei para a SNES, a sua longevidade é enorme e ao mesmo tempo nunca perde o interesse dada a variedade de cenários por onde nos iremos aventurar e a história bastante cativante com os seus constantes <em>twists</em>. O jogo é também bastante difícil e preparem-se para repetirem as mesmas cenas muitas vezes, pois os pontos  para gravar o jogo são um pouco distantes entre si.</p>
<p style="text-align:justify;">Se não conhecem a série, este é o jogo ideal para entrarem na já longa saga Metroid.</p>
<h2 style="text-align:right;"><strong><span style="text-decoration:underline;">NOTA:</span></strong><strong> </strong><span style="color:#ff0000;"><strong>19/20</strong></span></h2>
<p style="text-align:justify;">Curiosamente os jogos Metroid são os preferidos dos fãs de speedruns, deixo-vos portanto com uma e ainda com um mapa do jogo, com a indicação dos power-ups e zonas especiais, que vos ajudará bastante.</p>
<p><span style="color:#ff0000;"><span style="color:#000000;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://retrograming.wordpress.com/2010/05/22/super-metroid/"><img src="http://img.youtube.com/vi/RXVA_RDzxss/2.jpg" alt="" /></a></span><br />
</span></span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#ff0000;"><span style="color:#000000;"><a href="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/metroid3mapcl8.gif" target="_blank"><img class="aligncenter size-medium wp-image-985" title="metroid3mapcl8" src="http://retrograming.files.wordpress.com/2010/05/metroid3mapcl8.gif?w=300&#038;h=290" alt="" width="300" height="290" /></a><br />
</span></span></p>
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